SEGA Football Club Champions Oynadım, Beğendiklerim ve Eleştirdiklerim Var

Haberler
Editör
Paylaş:
SEGA Football Club Champions Oynadım, Beğendiklerim ve Eleştirdiklerim Var

SEGA Football Club Champions’ı youtube kanalımda canlı yayında oynadım. Görsel olarak güçlü, erişilebilir yapısıyla dikkat çeken bir kulüp yönetim oyunu. Ancak oynadıkça, potansiyelinin altında kaldığını ve önemli eksikleri olduğunu hissettiriyor.

SEGA Football Club Champions, özellikle Japonya’da sevilen bir futbol kulüp yönetim oyunu olarak öne çıkıyor. Oyunu oynarken ilk fark ettiğim şey, Football Manager 26’ya kıyasla çok daha basit ve az detaylı bir yapıya sahip olması oldu. Bu basitlik bazı oyuncular için avantaj olabilir ama FM geçmişi olan biriyseniz, ister istemez “daha fazlası olabilirdi” diyorsunuz.


Görsel tarafta oyunu başarılı buldum. FM26’ya göre daha modern ve temiz bir sunumu var. Menülerin ve genel atmosferin göze hitap ettiğini söyleyebilirim. Fakat bu görsellik, oynanış tarafında aynı derinlikle desteklenmiyor. Oyun bir noktadan sonra kendini sınırlı hissettiriyor ve beklenti yükseldikçe hayal kırıklığı da artıyor.


En büyük eksikliklerden biri maç oynatma sırasında oyuna müdahale edememek. Taktik değiştirerek ya da hamle yaparak maçın kaderini değiştirdiğinizi hissedemiyorsunuz. Oyun belli kalıplar üzerine kurulu ve bu kalıpların dışına çıkamıyorsunuz. Bu da yönetici olma hissini zayıflatıyor.

Reklam

Transfer sistemi kağıt üzerinde var ama pratikte çok kısıtlı. Oyuncu alabiliyor ve serbest bırakabiliyorsunuz fakat oyuncuyu satış listesine koymak gibi temel bir özellik yok. Genç bir oyuncu alıp geliştirip, değerini bulunca satmak mümkün değil. Serbest bıraktığınızda da herhangi bir gelir elde etmiyorsunuz. Bu, kulüp yönetimi tarafında büyük bir boşluk yaratıyor.


Sponsorluk anlaşmaları ise oyunda hoşuma giden detaylardan biri oldu. Kulüp binası, tesisler ve genel yapı güçlendikçe taraftar sayısının artması fikri de güzel. Ancak taraftarın maçlara etkisi neredeyse hissedilmiyor. “12. adam” çarpanı var ama maç içinde takımı ateşlediğini açıkçası göremedim. Varsa bile etkisi çok zayıf.


Oyuncu gelişimi konusunda da eleştirilerim var. Kartlar ve ekstra antrenmanlar fikri iyi ama yeterince derin değil. Özel antrenmanlarla daha hızlı gelişim beklerken, oyuncuların ilerlemeve maç gelişimi de aynı şekildsi oldukça yavaş kalıyor. Normal antrenman e tatmin edici değil.

Reklam

Transfer sırasında oyuncuyu ikna etme bölümü ise çok standart. Sorular hep aynı kalıpta geliyor. Aynı cevapları verdiğinizde sonucun ne olacağını zaten biliyorsunuz ve süreç iki soru sonra bitiyor. Burada daha esnek, daha yapay zekâ hissi veren, farklı sonuçlar doğurabilecek bir yapı olmasını isterdim.


Gelelim en can sıkıcı kısma. Oyun piyasaya çıktığında yoğun ilgi gördü. Bunu YouTube kanalımda gelen sorulardan ve izlenmelerden net şekilde görebiliyorum. Ancak SEGA gibi tecrübeli bir yayıncıdan beklemediğim ciddi teknik sorunlar var. En başta, cihazınızın dili Türkçe ise oyun açılmıyor. Dili İngilizce’ye çevirdiğinizde açılıyor. Bana göre bu, büyük çaplı bir oyunun geliştiricisi/yayıncısının yapmaması gereken bir hata.


Bunun yanında sık sık sunucu hataları yaşanıyor. Oyun sırasında karşılaşılan hatalar, hem kendi deneyimimde hem de kanalıma gelen sorularda net şekilde görülüyor. Bana ulaşmayan ama başka oyuncuların yaşadığı daha fazla sorun olduğunu da tahmin ediyorum.


Sonuç olarak SEGA Football Club Champions, iyi fikirleri olan ama bunları tam olarak hayata geçiremeyen bir oyun olmuş. Görsel olarak güçlü, erişilebilir ama derinlik arayan oyuncular için eksik kalan bir deneyim. En temel eleştirim ise şu; Oyunu oynayabilmek için cihaz ayarlarını İngilizce’ye almak zorunda kalmak, bir oyunun sahaya çıkarken yapmaması gereken en büyük hatalardan biri.



0

Yorumlar

Yorum yapabilmek için lütfen giriş yapın.